ドミトリーの朝
最初はよくわかんなかったドミトリーの使い勝手が分かってきた。
シャワーとトイレは部屋に一つ付いていて好きに使っていい。
だいたい皆は夜か朝に入ってた。
朝は朝食バイキングが付いていて時間内なら自由に食べれる。
今日は食パンと小籠包、芋まんと謎のスイーツを食べた。

食べ終わった食器は自分で洗って片付ける必要がある。
色々と分かってくるとだいぶ快適に感じた。
あとこれは台湾のホテルだけだと思うんだけど4階がなかった。
軽く調べた感じ台湾だと4は不吉な数字として避けられているらしい。
TGSへ
今日は台北ゲームショウへ行く。
すごい偶然だったのだがちょうど昨日から開催しているらしい。
楽しみだ。
友人と待ち合わせして会場へ。

9時半集合だったので混んでいないか心配だったが意外にも入場自体はすんなり行けた。
入ってすぐには話題のブラウンダスト2ブースが。

ほかにも最近出たアークナイツや、

サイゲームス、

エルデンリングや

任天堂など日本企業も多く参加していた。

なんなら任天堂ブースは一番デカかった。
自分は任天堂ブースでゼルダ無双の新作を体験してきました!

前作はやってなかったんだけどかなりおもろかったので買ってみようか迷った。
ほかにも任天堂ブースは色々。


これはもうすぐ発売のカプコンのプラグマタ。

ひととおり企業ブースを見た後はインディーブースへ。
最初は最近Xでフォローしていただいたバンドリ丼さんのブースへ。

獣化する少女とのADVゲーム。Live2Dを使っているのかヒロインがぬるぬる動く!背景が3Dで作られていたりと2次元から3次元まであらゆる表現が丁寧に使われていてクオリティの高さを感じた。
あとゲーム開始時にヒロインの獣度を選べるのが色々なケモナーに向けて作られている感があって良かった。
結構選べる数あったのでその分の差分を作るの大変そう…。
こちらはRATOPIAというゲーム。


このゲームは既に発売されていて一時期話題になっていた。
今回はその新作を出すということで出店しているみたい。
次にプレイしたのがこのGRAYTAILというゲーム。
これは最近Xで話題になっていた気がする。


HD2Dのアクションもの?やっぱこのグラフィックには惹かれる。
個人的にはキャラの影が立体的に表現されているのが気になった。どういう仕組みだ?
お次はインディブースにあったPlayStationのタイトル「逸劍風雲決」(Wandering Sword)。
日本ではまだあまり知られてない気がする。


こちらもHD2D。武侠アクションみたい。
これは台湾の学生ブースの作品。
クオリティたけぇ!

そして今回見たインディブースの中で一番演出がすごかったゲーム「Rain98」
病み系毒舌?ヒロインとのADVゲームなのだが髪や傘を滴る雨粒の表現、画面エフェクトなどが凄くフィットする形で使われていてクオリティの高さを感じた。


ほかにもヴァンサバの新作や台北ゲームショウのBestNarrative賞をとったThe Berlin Apartmentなど色々見てきました!




↑これ結構シンプルなルールでおもろかった。あと開発がベトナム人のスタッフだったのだが凄い親切に教えてくれた。
プレイ後にはシャツまでくれた。
ブラウザからもできるよ!
閉場の17時が近づいてきたので退散。
夜ご飯は台湾のステーキガストへ。

うまい!
あとがき
世界一周も遂に明日で終わり。
長かったようであっという間だったなぁ。
最後に台湾でゲームショウまで見れたのは本当に良かった!
明後日からは残り2か月、最後?の学生期間。
有意義に過ごそう。