クックストライク

お料理シューティングゲーム

UnityC#WebGL
クックストライク

ゲーム概要

Unityで制作したシューティングゲームです。
料理を組み合わせてお客さんに向かって大砲で打ちスコアを稼ぐというゲームになっています。
こちらは2023年8月にサイバーエージェント主催プロトスプリントリーグので作った作品で優勝しました。

開発期間

約1週間(2023年8月)

チームメンバー

  • プログラマー5名

使用技術

  • Unity
  • C# - ゲームロジックとUI制御

ゲームの特徴

ドット絵で統一されたルックとドラッグでお客さんに向かって料理当てるという面白おかしさを意識しました。
また難易度を上げると難しくなり、よりハイスコアを目指して遊ぶことが出来るようにも意識しています。

操作

  • 選びたい素材をクリックで選択
  • 打ち出す際は大砲上でドラッグ&リリース
  • お客さんの吹き出しにカーソルを重ねると組み合わせ表示

ゲームデザイン

  • 分かりやすいゲームルール
  • 段階的に難易度が上昇するステージ構成
  • リトライしやすい短時間プレイ

開発で工夫した点

  • 私が担当したUI周りはMVPを用いて開発したことで、開発時にロジックに変更が入っても大きな影響を他に与えませんでした。
  • クラス図を事前に話し合いながら作成したことで当日の作業がスムーズに進みました。