ソウルラッシュ
Unityで制作した爽快感抜群のランアクションゲーム
UnityC#
ゲーム概要
Unityで制作したランゲームとローグライクの要素が組み合わさったゲームです。
プレイヤーはソウルの力を操る巫女として、現れる敵を倒しつつ自分を強化しステージ最奥にいるボスの撃破を目指します。
こちらはTGS2024で展示されました。また、ゲームクリエイターズ甲子園2024にてドリコム賞を受賞しました。
現在Steamにて配信中です。
https://store.steampowered.com/app/3298490/Soul_Rush/
開発期間
約7ヶ月(2025年3月〜9月)
使用技術
- Unity
- C# - ゲームロジックとUI制御
ゲームの特徴
大量に現れる敵を殲滅する爽快感とスピーディーさがウリとなっています。
直感的な操作
- キーボードの矢印キーとEnterキー、またはコントローラーでのプレイに対応しています。
シンプルなゲームデザイン
- 分かりやすいゲームルール
- リトライしやすい短時間プレイ
工夫した点
- 終盤にかけて段々と敵やスピードが上がっていくデザインにしたことで、ローグライク特有の成長感を味わえるようにしました。
- TGSの学内ブースで展示するということを念頭に置いたため、比較的クリアしやすい難易度に調整しています。
- 殲滅する爽快感を感じれるように終盤では大量の敵や弾をオブジェクトプールを用いて表示しています。
ユーザビリティ
- 操作説明の表示